Der holistische Brettspiel Podcast
00:00:06: Ist das gut oder kann es weg?
00:00:08: Extreme Kistenmister!
00:00:13: Willkommen zu Fuchs und Bares.
00:00:14: Ist das Gut, oder kann das Weg?
00:00:16: Extrem!
00:00:17: Kistenmistin.
00:00:19: Wir nehmen euch mit auf eine Reise... Eine sehr enge Reise, müssen wir sagen.
00:00:24: Was ist denn eine enger
00:00:25: Reise?
00:00:25: Naja im Moment stehen wir hier sehr beengt.
00:00:27: Ja.
00:00:28: Wir nehmen uns in unseren Keller
00:00:31: wo unsere Außenlager quasi zurückgekommen ist zu uns.
00:00:34: Yay, dass wir endlich Kellerplatz haben!
00:00:37: Aber nichtsdestotrotz haben wir hier sehr viele Spiele im Kisten und die wollen wir ausmisten.
00:00:43: Über Jahre lang haben wir unsere Kiste nämlich die Spiele nach und nach immer so ins Außenlagern gepackt mit der Haarbrauma jetzt nicht spielen wir irgendwann mal Und wir haben uns überlegt das wir mit euch Kiste für Kiste auspacken
00:00:56: kurz sagen, ob wir die dann behalten wollen oder ob sie weg kann in die Stadtbibliothek zum Beispiel.
00:01:02: Ja genau, oder?
00:01:04: Naja, wir haben halt irgendwann überlegt... Die Kiste-Spiele behalten wir auf jeden Fall und die kommen ins Außenlager und die kommt in die Stadplibliothek.
00:01:10: Und irgendwann sind es nur noch die behalten hier und die komme ich nach Bibliotheken.
00:01:14: und ja...
00:01:15: Jetzt schauen wir mal, können wir machen die erste Kiste auch?
00:01:16: Ja,
00:01:17: weg geht's in die erste kiste.
00:01:20: Okay
00:01:22: Das scheint eine ältere Kiste zu sein also Mittel alt.
00:01:26: Fangen wir mal mit dem ersten Spiel an.
00:01:27: Zieh eins raus!
00:01:28: Caught Express.
00:01:30: Das?
00:01:31: Genau, da haben wir letztens eine Promo für bekommen.
00:01:33: Nee die Erweiterung.
00:01:35: Ja das bleibt.
00:01:37: Auf jeden Fall, das habe ich auch gekauft damals.
00:01:40: So alt.
00:01:40: Dann
00:01:41: ein Spiel... Wo ich dich überhaupt nicht verstanden habe.
00:01:45: Null, die Taverne im tiefen Tal?
00:01:48: Ja, die wollte ich haben und niemand wollte... Du hast immer dagegen das Video bekommen und dann hab' ich sie irgendwann getauscht glaube ich oder gekauft.
00:01:54: Du hast sie gekauft!
00:01:55: Moritz Mehlem
00:01:56: Abgekauft.
00:01:57: ja Danke, Moritz.
00:01:59: Es bleibt natürlich gar keine Frage nachdem ich so drum kämpfen musste.
00:02:04: Da wäre ein tiefen Tal.
00:02:05: Ja es sind sehr viele bewegliche Teile und aus dieser eine Mechanik an das die Mechaniker und das rüttelt sich dann irgendwie zu einem Spiel zusammen.
00:02:13: Ich
00:02:14: find's total langweilig deswegen würde ich es nicht behalten wollen.
00:02:16: aber das Spiel hat seine Fans.
00:02:19: dementsprechend jetzt haben wir ja mehr Platz.
00:02:21: Jeder
00:02:21: will doch Kneipensitzer
00:02:23: sein.
00:02:23: Jetzt haben wir mehr Platz und okay ihr seht schon ist wird spannend
00:02:27: Klappt gut.
00:02:28: Ob überhaupt
00:02:28: noch was ausgepackt wird?
00:02:32: Was ist das?
00:02:33: Ruhlbenders!
00:02:34: Was is' da's?
00:02:37: Ich sag mir gar nix... Das
00:02:38: ist ein Gamebrower-Spiel, Gamebrowers gibt es ja nicht mehr als Verlag.
00:02:42: Die Arme, es sieht... Es ist ein Kreis mit Karten und Chips... Kann mich auch nicht mehr wirklich
00:02:48: verneint erinnern.
00:02:48: Deswegen würde ich sagen, dass kann
00:02:50: weg.
00:02:51: Ja nach diesem Logo kann das weg Nach dieser Logik kann das Weg RuhLbenders.
00:03:00: Wir sollten vielleicht beschreiben, also was ist denn wohl Benders?
00:03:03: Das sieht aus wie so ein Technik-Things.
00:03:05: Ist das Raumfahrt?
00:03:07: Hallo mein Name ist Flexo.
00:03:08: ich werde dich durch das Abenteuer verschiedener Themenreisen führen während du dich in viele verschiedene Spielumgebungen wachst.
00:03:17: okay es ist anscheinend alles und nichts.
00:03:20: Ich habe so eine Ahnung, warum das jetzt nicht so angekommen ist.
00:03:23: Aber ich weiß auch, warum wir das in die ersten Stelle glaube ich gegeben haben?
00:03:26: Weil es so aussieht als würde...
00:03:29: Es könnte uns eigentlich, also mir vielleicht gefallen aber ja dann haben was zurückgestellt und jetzt haben wir es nicht gespielt und also ich nicht.
00:03:37: Und ja, das war dann wohl nichts.
00:03:39: Das bleibt, dass geht!
00:03:41: Hey!
00:03:42: Zwerge-Bigbox, ja sorry muss man behalten.
00:03:45: Die
00:03:45: zwerge Bigbox ist ein nettes kooperatives Spiel nach den Romanen von Markus Heinz.
00:03:52: Ich habe
00:03:53: die
00:03:54: halt alle gelesen.
00:03:56: ich kenne das komplette Universum.
00:03:58: Hast du das Spiel mal gespielt?
00:04:00: Ich hab ganz am Anfang also jetzt nicht die Bigbox aber keine Erweiterung oder so gespielt.
00:04:05: Am Anfang habe ich etwas davon gespielt.
00:04:07: Du hältst gerade das Spiel fast was
00:04:10: Mikro.
00:04:10: Das ist kein Problem, das kommt durch.
00:04:11: Aber ich guck grad die Autoren, es sind doch so zwei Unbekannte oder?
00:04:15: Ja,
00:04:16: die machen nicht
00:04:17: so viele Spiele.
00:04:17: Plamen und Zach oder so... Egal.
00:04:21: Clinic Rush!
00:04:23: Clinic Rush is
00:04:27: Kitchen Rush nur in der Klinik.
00:04:29: Kein Weg!
00:04:29: Gut.
00:04:31: Echt?!
00:04:31: Du bist auch voll der Kitchen Rush-Fan.
00:04:32: Jaa aber... Hau ich das wirklich noch mit
00:04:36: Arztthema?
00:04:37: Weiß' ich nicht.
00:04:39: Aber ist bestimmt
00:04:41: was cooles für eine Bibliothek.
00:04:42: Ja, das stimmt.
00:04:42: Mit kleinen Sanduern Red Rising, das wird ja von vielen gefeiert.
00:04:48: Ja Stone Maia Games Ich würde es nochmal behalten weil ich habe wenige Ämne rum drin.
00:04:55: Also das dürfte halt auch
00:04:57: eigentlich dein Beutelstehmer sein.
00:05:02: Es ist rotarisch und hört auf den Namen Fuchs.
00:05:06: Dann stellst du mal hier trotzdem
00:05:11: hier
00:05:12: hin.
00:05:13: Brasil
00:05:14: haben wir vor allen Dingen behalten, um
00:05:16: in der Kontroverse mitreden zu können.
00:05:18: Genau und ein Spiel zu haben was...
00:05:21: Kontrovers ist nicht unser einziges kontroverses Spiel glaube ich
00:05:27: Und es ging ja vor allen Dingen darum, dass daher auch in der Regel und so was war eine Voransprache.
00:05:32: Aber man muss ein paar Negativ-Exemplare behalten?
00:05:34: Ich wäre fast geneigt.
00:05:35: also das kann mir nicht die Stadtbibliothek geben!
00:05:36: Was wären wir denn für Menschen wenn wir das der Stadtbilibliothekt gehen?
00:05:39: Nein
00:05:39: aber da gibt's ja auch kritische Menschen die sich damit auseinandersetzen
00:05:42: können.
00:05:42: Ja aber ich glaube den müssen wir noch mal zu arbeiten.
00:05:44: Also das wird jetzt wirklich... also wir wollen aussortieren.
00:05:48: Ja und deswegen bleibt das erst einmal
00:05:50: Okay.
00:05:50: Aber
00:05:50: das nächste Mal halten wir auch auf jeden Fall.
00:05:54: Natürlich, weil
00:05:55: das
00:05:56: ist so... Square-Ring Circleville von Matt Wolffy.
00:06:01: Genau!
00:06:02: Das ist halt einfach vom Spielplan her, total
00:06:05: egal und... Ja, also es ist ja auch ein historisches Spiel und es ist ganz Spielworks und überhaupt das
00:06:09: Verhältnis.
00:06:09: Es ist einfach cool wenn man sich einfach überlegt dass es halt wirklich ... Rund angelegte Städte gab.
00:06:15: Ja, und das wurde dann ausgesquert.
00:06:18: Und was macht man in dem Spiel?
00:06:19: Also man macht viel eckiger... Super wer will's zwei?
00:06:22: Wir haben sechs Spiele!
00:06:25: Ja wir behalten sechs Spielen und zwei sind schon aussortiert ist auch voll die gute Sache.
00:06:29: Ist das Memo?
00:06:30: Das ist das Memory-Spiel
00:06:32: gemischtes
00:06:34: Doppel.
00:06:34: Ach das ist mit Merkel-Ferkel ne?
00:06:36: Ja genau.
00:06:37: Das ist witzig.
00:06:38: Das is einfach so.
00:06:40: von den Memoriesachen sind es einfach Mitspielte.
00:06:44: Ne, genau!
00:06:45: Mastferkel und Fastmerkel.
00:06:47: Ja,
00:06:47: Weinstand...
00:06:49: ...und Standwein?
00:06:50: Um Steinwand.
00:06:52: Das ist
00:06:53: ja
00:06:54: schon...
00:06:55: Ja das ist witzig weil die Leute daran auch verzweifeln.
00:06:57: Da können sie auf zwei Ebenen verzweifen beim Memory.
00:07:00: Sehr gut, das behalten wir hier.
00:07:02: Wer Memory spielen will und zu schlecht für Prinzessin Lilly Feh Memory ist.
00:07:06: Auch dass es schon ewig her, da ich das Geschenk bekommen habe.
00:07:08: Da hab' ich noch mal eine Mosel gewohnt.
00:07:09: Ach das weins.
00:07:09: Ja das meint's.
00:07:11: Mosel.
00:07:12: Das war in den zwanziger.
00:07:16: Ja, okay.
00:07:17: Die Crew Mission Tiefsee, das müssen wir wahrscheinlich behalten weil die Crews ein gutes Spiel und Mission Tifsee habe ich nicht oft genug gespielt.
00:07:28: Was haben wir hier?
00:07:28: Kaffee international?
00:07:29: Nein!
00:07:31: Also ich weiß dass der... dass ich das damals extra behalten hab
00:07:35: wegen dem Thema.
00:07:36: Nee in meinen Gedanken.
00:07:37: Kaffeel
00:07:39: Uli von Spielworks hat das als kleines leichtes Spiel und der spielt ja eigentlich fast gar nicht in dieser Ebene.
00:07:45: Hat er das total gelobt?
00:07:46: Deswegen habe ich das behalten, weil ich das damals nicht mehr tiefe gespielt habe...
00:07:50: Von Ola und Costa!
00:07:53: Wenn das nicht mal ausgedachte Namen sind... Was soll ich reden mit Dialogikbär...?
00:07:59: Ja, Kaffee ist klein genug um es irgendwo hinzustellen.
00:08:02: Insofern kann man's behalten.
00:08:04: Also wir müssen auch
00:08:04: mal was abheben auch mal loslassen.
00:08:07: Mein Kaffee-Thema ist nicht meins, aber...
00:08:10: So ein Spiel was ich eigentlich sofort loslassen könnte?
00:08:13: Ja, aber es ist ein Deckbauspiel und das ist nicht schlecht in den Fans davon.
00:08:17: Es ist Harry Potter Kampf um Hogwarts Das kooperative Deckbildingspiel.
00:08:22: Das war erst aus dieser Reihe.
00:08:23: Es gab dann noch einen Gegenteil an der Spiele später.
00:08:25: Aber das ist schon gut als Deckbilder und
00:08:28: für die Mechanik
00:08:29: bin ich
00:08:29: da.
00:08:29: Wir haben uns sehr kritisch darüber gemacht weil wir eigentlich ab dem dritten vierten Level kein Bock mehr hatten
00:08:34: das weiterzuspielen.
00:08:35: wirklich Einsteiger, Deckwilder... Ja.
00:08:38: Aber das ist Harry Potter!
00:08:39: Also ich will eigentlich Harry
00:08:42: Potter gar nicht mehr im Haus haben.
00:08:43: Okay ja, weiß ich nicht.
00:08:46: Wenn du meinst dann lass es drin.
00:08:47: Aber wir haben natürlich immer noch Kinder die Harry Potter lieben.
00:08:52: Also finde ich schon schwierig.
00:08:54: Dann lass es drinnen.
00:08:55: Das
00:08:55: ist eines der ersten Spiele die wir mit deinen Kindern gespielt haben?
00:08:59: Ja dann tust weg.
00:09:01: Weiß ich nicht!
00:09:03: Denn behalt es hier oben auf diesem Stapel der behalten Spiele.
00:09:08: Also wir können super ausmüsken,
00:09:10: ich merke das.
00:09:10: Das wird voll klein!
00:09:11: Das
00:09:11: kann auf jeden Fall
00:09:12: weg?
00:09:13: Das ist Glow?
00:09:14: Ich habe es nicht gespielt.
00:09:15: Warum soll das nicht?
00:09:15: Es ist voll schwarz-weiß mit bunten Würfel.
00:09:18: Das kann noch gut sein.
00:09:19: Ja, das ist auch ein gutes Spiel...
00:09:22: Aber es
00:09:23: muss nicht bleiben.
00:09:24: Ein gutes Spiel was weg kann?
00:09:26: Was soll das denn?
00:09:27: Na gut die Stadt der Bibliothek würde sich freuen.
00:09:29: Genau.
00:09:30: Ich hab wahrscheinlich keine Zeit.
00:09:31: Oh King Dominion gibt's jetzt eine neue Auflage
00:09:34: ne?!
00:09:35: Ja und wir haben ja eigentlich auch gesagt, dass uns Queen Domino besser gefällt.
00:09:38: Nee King Domino ist das bessere Spiel aber Queen Dominow hat die besseren Münzen.
00:09:41: hier sind gar keine Münzen drin.
00:09:43: Nee, King Dominows das ist hinter... Aber
00:09:45: King Dominos muss noch behalten!
00:09:46: Das ist ein
00:09:48: ZJ-Quart.
00:09:50: Ja, bei zwei tausend siebzehnt.
00:09:51: Jaa,
00:09:52: aber... Ja dann musst du das... ich bin King Domina Fanich und das
00:09:56: guck... So, wir...
00:09:57: Haben die erste Kiste aus, Leute das Ergebnis in vier Spiele sind weg Und eins, zwei drei vier fünf sechs sieben acht neun Spiele.
00:10:08: Ja wir sehen uns bei der nächsten Kiste oder hören uns bei den nächsten Kisten?
00:10:12: Vielleicht kommen Sie jetzt im Anschluss vielleicht später.
00:10:14: Tschüss!
00:10:16: Ich sage mal tschüßt ja... Wir sehen uns im Keller und schon geht es weiter mit dem Nächstenkiste von Kistenmisten.
00:10:25: Ist das gut oder kann er es weg extremen?
00:10:27: Oh
00:10:28: okay.
00:10:28: Das ist eine alte Kiste mit alten Zeug auch
00:10:31: guckt.
00:10:35: Linie eins bleibt auf... Einmal
00:10:38: die Geschichte
00:10:38: dazu?
00:10:39: Ja, wir haben es gespielt und es wurde uns empfohlen.
00:10:41: Dann haben wir es gespielt und dann habe ich mir das besorgt.
00:10:44: Ja schönes Spiel!
00:10:46: Und für mich ist Linie
00:10:47: Eins...
00:10:49: Ich hab im Musical-Linie Eins gespielt.
00:10:51: Deswegen immer wenn ich Linien Eins sehe höre darin fahre bin ich immer innerlich am Singen.
00:10:58: Ja
00:11:00: von Stefan Dora der Dora der anscheinend nicht genug gewürdigt wurde.
00:11:07: Das ist eines der alten Spiele, die wir dann mal so nachgekauft haben weil wir das überhaupt nicht in der Sammlung hatten und ich habe es mir gefühlt.
00:11:14: Weil wir zu wenig Zeit und so auch nicht gespielt haben.
00:11:16: also als dass draußen war.
00:11:18: Gut weiter geht's, zieh'n raus!
00:11:20: Auch ein moderner Klassiker?
00:11:22: Dixit!
00:11:23: Ich
00:11:24: spiel des Jahres zwei tausendzehn kann weg Aber ich bin schuld.
00:11:31: Für
00:11:31: mich kann das weg, Dixit und bringt mir nichts weg damit.
00:11:34: Da sind aus
00:11:34: dem Alter raus und wir trinken eigentlich
00:11:36: auch kein
00:11:36: Alkohol.
00:11:40: Das heißt ja nicht... Also
00:11:42: es
00:11:43: wäre ein Schulspiel aber die gehen so schlecht damit um.
00:11:47: Ruping Dui ist kulturgut.
00:11:48: Das ist schon die top ten der meistgespielten Spiele in Deutschland.
00:11:53: wahrscheinlich.
00:11:54: Also behalten wir.
00:11:56: Ja, müssen wir.
00:11:56: Es hat auch ein Funktionierendes
00:11:57: gekriegt.
00:11:58: Genau das ist noch nicht... Da steht Kinder drauf,
00:12:01: witzig!
00:12:01: Jetzt ab vier?
00:12:03: Ja, ab vier pro Mill.
00:12:08: Stronghold
00:12:09: Second Edition Das ist von dir, ne?
00:12:12: Von Ignacy Trevicheck.
00:12:14: Ja
00:12:14: es hat auch wieder Stonemire
00:12:15: Game,
00:12:16: ne?!
00:12:16: Das ist nichts Stonemere Games
00:12:18: Es ist Portal und ... nee, Stronghold.
00:12:20: Stronghold?
00:12:21: Genau!
00:12:22: Von Ignacy Trevicek.
00:12:24: Das ist halt ein eigentlich echt geiler zweier... Wie heißt die Turmspiele?
00:12:32: Ich komme gar nicht
00:12:33: auf die
00:12:33: Tauerdifens-Spiele.
00:12:35: Das sind eigentlich Towerdifens
00:12:37: pur.
00:12:40: Aber es ist eh ein englisches Spiel, das nimmt die Stadtbibliothek gerne.
00:12:44: Muss bleiben Nimm dich dafür wirklich nicht.
00:12:47: Na super Martina, guck mal das kommt auf den Dixit Haufen für die Spiele die bleiben müssen.
00:12:51: Die die Martina eigentlich haben will.
00:12:53: wieviel spiel hab ich gesagt müssen bleiben?
00:12:54: Nur ich alleine?
00:12:55: Null!
00:12:56: Linie
00:12:56: eins
00:12:57: und Lupin Lui.
00:12:58: Nein, Linien Eins haben wir beide gesagt und Lupine Lui ist ein Spielspiel.
00:13:00: also bitte Du hast jetzt zwei Spiele behalten.
00:13:02: schon und wir haben zwei Spielen behalten und du hast zwei Spile behalten.
00:13:07: Ich hätte die beiden Spiele aussortiert aber es ist okay mach weiter.
00:13:09: Ne ne ne mach weiter.
00:13:10: Ich
00:13:11: kann Stronghold
00:13:13: verkaufen.
00:13:13: Ja ok Geboten, bitte Anwuch und Beere-Email.
00:13:15: Es gibt
00:13:16: so einen Verkaufsstapel?
00:13:17: Keine Ahnung.
00:13:19: Egal!
00:13:19: Wir haben uns ja erst mal gesagt, was Bescheid man jetzt haben wollte.
00:13:22: Die Staatspolitik
00:13:24: nimmt es nicht.
00:13:24: Zwitschensignal.
00:13:25: Ah, Zwitshensignale.
00:13:26: Und das ist ein vorab zusammengeschustertes Exemplar von Cosmos Damals.
00:13:30: Das war in der Corona Zeit ich erinner mich.
00:13:31: Genau.
00:13:32: Die haben so einen Handmuster nennen lassen.
00:13:35: Genau... Nicht die original Schachtel.
00:13:38: Die Komponenten sind teilweise aufgekebt.
00:13:40: als Spielbrett Zwischen Signen ist so ein okayes Spiel, aber es hat sich nicht durchgesetzt.
00:13:48: Wir können's aber auch nicht... also das kannst du halt auch nicht der Stapel
00:13:51: mit schicken?
00:13:51: Nein, als Halbmuster geht das nicht!
00:13:53: Also wir machen bestimmt mal irgendwas damit.
00:13:54: und wer sich dafür interessiert, wer sich für Zugspiele interessiert und ja.
00:13:59: Kann
00:13:59: ich da aufmelden?
00:14:00: Genau.
00:14:02: Stell uns mal auf den Behaltenstapel, aber das ist kein meiner Behaltestapel.
00:14:05: Das ist eine gemeinsame Behaltungsstaple.
00:14:07: Aber dann
00:14:07: machen wir jetzt einen Verhaltensstapelt hier rüber.
00:14:09: Wir machen einen zweiten Stapeln.
00:14:12: Man
00:14:13: kann eigentlich weg, aber wir konnten es nicht zur Stadtbibliothek geben.
00:14:15: Genau.
00:14:16: Weil
00:14:17: das war damals in der Corona-Zeit haben die Verlage trotzdem
00:14:22: ihre
00:14:23: Events gemacht und man hat das dann zugeschickt
00:14:26: bekommen.
00:14:26: Dann hat man erst simultan und vor Kameras gespielt.
00:14:28: Das war schon wild.
00:14:29: Ja, das war auch eine lustige Zeit als ich.
00:14:33: Genau.
00:14:34: Und das war so
00:14:36: mit eines der ersten, die wir so hatten im Zwitschensignal.
00:14:39: Da war das nicht nur ein Spiel was kamen sondern es waren ganz viele Spiele.
00:14:43: Wie gesagt das hat noch so ein bisschen Prototypen-Charakter.
00:14:46: Ja da ist wahrscheinlich etwas Besonderes.
00:14:48: Ich glaube dass wir damals auch deine Kinder nämlich dabei hatten weil es nämlich hieß man sollte eine Spielekruppe dann haben
00:14:55: und das war schwierig in Coronazeiten.
00:15:00: Das war ja die einzige Spielegruppe so richtig wie wir hatten zu dem Set.
00:15:03: Das stimmt auch.
00:15:04: Na ja!
00:15:05: Aber das war schon wild,
00:15:08: als man die da rein gemacht hat?
00:15:09: Wir würden es nicht behalten aber... Wenn sie gute Hände
00:15:13: kommen würde ich's abgeben.
00:15:14: Also
00:15:14: von jemanden der das halt schätzt, dass er ein Handmuster
00:15:16: hat.
00:15:17: Ja, dann ziehen wir das nächste raus.
00:15:21: Raumstation Teseus.
00:15:23: Okay,
00:15:25: das ist ja
00:15:27: dein...
00:15:29: Das ist richtig großartig.
00:15:31: Es hat tolle Mechaniken, es ist ein super taktisches Zweiher und wenn man über drei oder vier Leuten spielt dann ist das nur noch Chaos.
00:15:37: Das ist gar nicht mehr taktisch aber es ist total gut ab.
00:15:40: Das
00:15:40: war von den Zweiten
00:15:42: und Vierzehnten.
00:15:43: Das habe ich mir gekauft was ich reingebracht habe.
00:15:47: Am Station Teseos ist super!
00:15:50: Von Michael Orca-Orax.
00:15:56: Das ist der gleiche, der Neurochema Hex gemacht hat.
00:15:59: Genau wie Neurochema Hex... Aber
00:16:01: Neurochema
00:16:01: Hex haben wir auch irgendwo noch in diesen Füßen?
00:16:03: Ja weiß ich nicht, aber Neurochyma HeX habe ich viel auf der App gespielt.
00:16:06: Neurochiama HeX ist auch ein super taktisches Zweier und wenn es mit drei oder vier Spiels das war einfach nur noch Chaos.
00:16:11: Es ist gar nicht mehr taktisch.
00:16:12: Das ist hier genauso, aber es ist mechanisch halt ja richtig interessant muss behalten werden.
00:16:20: Sorry dass mein erstes verhalten.
00:16:21: Ja alles
00:16:22: gut.
00:16:22: Du musst eigentlich den Austortieren stapeln.
00:16:25: Wir haben noch nichts zum Aussortieren.
00:16:27: Obwohl wir gesagt haben, hier guckt mal eine alte Kiste.
00:16:30: Ja machen wir weiter.
00:16:31: Zieh mal raus!
00:16:35: Was ist das?
00:16:36: Splittermond Rollenspiel.
00:16:39: Nimm dir Stabdibliothek-Splittermond-Rollenspiele.
00:16:42: Mehrfach, wir haben hier ein Rollenspiel...
00:16:45: Aufbruch ins Abenteuer vom Urwerkverlag und Pegasus.
00:16:47: Wir
00:16:48: haben ja einen Rollenspielverein
00:16:49: in Köln.
00:16:51: Das stimmt.
00:16:52: Sonst können wir die
00:16:53: auch fragen ob es dein Charakter
00:16:55: wählt.
00:16:55: Ich
00:16:55: glaube, wir haben
00:16:56: das damals...
00:16:58: ...mehr mehrere Rollenspiele vereiden können.
00:17:00: Aber
00:17:01: ich glaube, das ging auch damals drüben.
00:17:03: Das war so ganz am Anfang, wo die Einsteigerboxen überhaupt gemacht wurden?
00:17:06: Nein, also es kommt auch nicht an die Stadtbibliothek.
00:17:08: aber Aufbruch ins Atemfeuer spielt da noch nichts.
00:17:11: Ich habe keine Ahnung ob die Stadt Bibliotheke damit was anfangen könnte.
00:17:13: Ja, jetzt ist eine Box und das ist der Eltsamt für den Rollenspiel.
00:17:15: Da sind so kleine Teile drin.
00:17:16: Wir gucken mal, worüber sie machen behalten werden, wahrscheinlich nicht.
00:17:23: Die Zoloretto-Goodie-Box von Michael Schacht
00:17:26: Genau.
00:17:27: Das ist nur die Goudibox, gibt es da haben wir zu Loretto auch?
00:17:29: Wir haben auch zu Loreto und in der Goudi-Box, die gab's halt damals gar nicht so viel... ...und ich glaube ich habe da oft noch andere Promos schon drin
00:17:37: gesammelt.
00:17:38: Ja ich sehe gerade du hast das aufgemacht!
00:17:40: Das sieht so verpackt aus als ob Du es hast.
00:17:43: Überall Bondage Tape, nein.
00:17:45: Also was ist meins?
00:17:46: Kann decken.
00:17:47: Und ich glaube da hab' ich nämlich
00:17:51: auch
00:17:53: ne Zoloretto rein auf
00:17:55: jeden Fall.
00:17:55: Aha Ich finde auch noch zu Loretto da drin.
00:17:57: Aber die Achtjährige ist jetzt so
00:17:59: weit, dass man mit ihr spielen kann und es gut gefallen
00:18:03: hat.
00:18:03: Kann mir die Heilung habe ich mit dir kennengelernt?
00:18:06: Ist das Würfelspielvariante?
00:18:09: Mit spannenden Würfeln und interessanten Mechaniken.
00:18:12: Aber ich würde Pandemie
00:18:14: spülen, nicht die Heilung
00:18:16: raus.
00:18:16: Ja aber das Besondere bei Pandemie ist erstens, dass es nicht mehr so gibt.
00:18:21: Es gab eine kleine Auflage.
00:18:22: Das hat sogar eine Erweiterung.
00:18:24: Die gibt es nur auf Englisch und die sind nie auf Deutsch rausgekommen.
00:18:27: Da graben mich immer noch ein bisschen.
00:18:29: Aber das müssen wir eigentlich behalten.
00:18:31: Weil... Das ist schon was besonderes.
00:18:33: Das
00:18:33: ist ein Sammlerding.
00:18:35: Man muss es behalten!
00:18:40: Roll und Breit ist das.
00:18:41: Das habe ich behalten, weil ich einfach nicht mag.
00:18:45: Ich
00:18:45: bin ein totaler Roll-und-Breit-Fan aber ich bin gerade so roll und
00:18:53: breit müde.
00:18:54: Tu es auf den Stadtbibliotheksstafel weg damit.
00:18:57: Guck mal wir haben eins!
00:18:59: Ein Spiel aus dieser Kiste, klappt ja super.
00:19:02: Ist das ein bisschen schwierig?
00:19:03: Nein, aber gar nicht schwierig.
00:19:04: kann weg, kann weg.
00:19:05: Break in Chichen Itzer und break-in Aria, ich brauche es nicht.
00:19:09: Genau,
00:19:10: da
00:19:11: hat Schmidspiele damals versucht eine SKS-Area anstatt zu bringen.
00:19:15: In
00:19:15: einem sechseckigen Box die
00:19:16: auch glaube ich einigermaßen gelaufen ist.
00:19:20: nur sind das auch wieder Spiele von denen dich nicht weiß.
00:19:24: Ja, aber Trantreuzer weg.
00:19:25: Du die auf dem... Ne ja von mir ist es auf den Weg damit.
00:19:28: Die sind ganz ganz schrecklich.
00:19:31: Das sind sechseckige... Was sind das?
00:19:33: Säulen?
00:19:34: Sechsekkige Säule!
00:19:35: Das sind ne ganz schlimme Formen.
00:19:37: kann man auch nicht ins Regal tun was mich schön ins Regale passt.
00:19:40: und Area fifty one Also die waren ganz net zu spielen
00:19:45: also das
00:19:45: waren jetzt keine... also wo ich jetzt sag' dass war ein Ex.
00:19:48: Es
00:19:48: ist ein Escape Room aber du musst einbrechen.
00:19:51: Was für einen Twist.
00:19:53: Ja, aber das waren schon auch coole Räte weil du halt immer weiter reingegangen bist und Sachen aufgemacht hast.
00:19:59: In Matifa und weiterein die Martina Max.
00:20:02: Aber... Entschuldigung!
00:20:04: Das schneiden wir bestimmt raus.
00:20:05: Ja
00:20:05: ja, so schneidet sowas nie raus.
00:20:07: Aber dementsprechend also ich könnte sie jetzt schon auch weggeben, aber ich glaube dass es nicht unbedingt was für die Stadtbibliothek.
00:20:15: dann würde ich nachfragen müssen.
00:20:18: Schön.
00:20:19: Wir haben einen Spiel raus sortiert aus dieser Kiste.
00:20:21: Die Kiste ist aussortiert, schön!
00:20:25: Hat gut geklappt.
00:20:26: High Five Wir sind
00:20:30: die Super-Sortierer.
00:20:30: Ja natürlich wir behalten ja... wir wissen ja dass die Spiele gut sind.
00:20:33: deswegen können wir gar nicht so viele.
00:20:37: Man muss dazu ja
00:20:37: auch erfahren Wir haben halt ein gutes Auge für Spiele, wir behalten nur die die potenziell gut sind.
00:20:43: Das war schon der erste Auswahl wo wir gesagt haben die Spielen gehen nicht weg
00:20:48: Ja.
00:20:49: Und ich habe eigentlich die Hoffnung gehabt, dass wir wenn wir sie jetzt auspacken, wir mehr... Also weißt du das die Emotionen weniger zu den Spielen sind?
00:20:57: Aber sie werden irgendwie doch nicht weniger.
00:20:58: aber ich meine ist ja auch was Schönes, dass man Emotion zu den Spielern hat.
00:21:04: Redest dir nur schön!
00:21:05: Das kannst du gut.
00:21:07: Okay.
00:21:10: Bis zur nächsten Kiste und das war dann diese erste Folge.
00:21:14: Ist das gut oder kann es weg extrem?
00:21:23: Kistenmisten.
00:21:24: Namen können wir.
00:21:28: Das war Fuchs und Bär, ist das Gut Oder Kann Es Weg Extrem?